這個系列的文章收錄了 2015 年 5 月 7 日,由 TAAZE 讀冊生活主辦的 2015 小說節 - 偵探推理講座「支解推理漫畫的骨架與血肉」的演講內容。使用 AI 轉錄成逐字稿,並且修正辨識、標點與段落,補足可由簡報及上下文確認的專有名詞後,再由人工校正。如果懶得閱讀文字,雖然我一看到就覺得害羞,但你也可以到 YouTube 看影片

各位大家好,我是林依俐。今天首先要講的第一件事,剛剛冬陽也已經提過,等一下會有爆雷,而且將會是毫不在意、劈哩啪啦一直爆的那種,所以還請大家注意。至於各位跟不跟得上、記不記得,我也不會太在意。不記得的話請回家自己 Google,也可以現在自己 Google,或者回家再重新翻書,大概是這樣的方向。

第二件事是,一開始我以為這一場有兩個小時,所以其實準備了兩個小時的東西。我不曉得能不能全部講完;但如果講不完,其實我想若是有把前面第一小時聽完,大家也就可以回去了(笑)。那我們現在開始。今天大概會比較像上課,可能有人不太喜歡,不好意思。而且這次的簡報裡一張引用自漫畫的圖都沒有,一看就是非常不親切的樣子(笑)

日本推理漫畫的發展

260719a 01

先來說日本推理漫畫的發展。其實在九○年代以前,也就是我們熟悉的《金田一少年之事件簿》出現以前,原創推理漫畫可以說是沒有。這個講法大致上應該是成立的。

七○年代以前,偶爾有一些原作改編或連載作品。有名的例子像是藤子不二雄Ⓐ,他曾經畫過《怪人二十面相》的漫畫版。另外,橫溝正史的作品改編成漫畫之後,那些漫畫版也頗受歡迎,所以後來角川文庫在一九七六年創刊時,會從橫溝正史開始下手,這些漫畫改編其實也有一些影響力。

不過,那些作品仍然是拿已經存在的推理小說來改編,從江戶川亂步、橫溝正史那裡找作品。整體來說零零落落,大概沒有太多這樣的漫畫。

到了八○年代,有零星的原創推理漫畫。像是弘兼憲史與石森章太郎,其實都畫過原創作品,不過在台灣大家找不到,我其實也都沒看過,所以就不要講了(笑)那些作品大致上是以警察為主角,由警察去追查案件。也就是說,原創推理漫畫並不是完全沒有,但始終沒有真正形成風潮。

一直到九○年代,一九九二年《金田一少年之事件簿》開始連載,才正式把「推理漫畫」這個東西樹立起來。我們現在認為是推理漫畫代表作的《名偵探柯南》,其實是《金田一少年之事件簿》的追隨作。《金田一》從一九九二年開始連載,過了一年,看起來非常紅。

「怎麼辦?我們也要來一部像這樣的東西啊!」

於是《週刊少年Sunday》那邊推出的,就是《名偵探柯南》。沒想到後來《柯南》反而變成了推理漫畫的代表作。

接下來請看這一張簡報,用眼睛看可能比用嘴巴講還清楚。

260719a 02

戰後的原創推理漫畫為什麼這麼晚才完成,其實可以分成三個原因;或者更精確地說,是兩個大項。前面的「少年漫畫流行的變化」與「漫畫手法的進步」,其實可以合起來視為一個大項,兩者彼此有一些交集。這裡本來應該另外做成一張表,不過資料整理完之後沒有時間,就沒有做成表。

少年漫畫流行的變化

我們來看少年漫畫流行的變化。六○年代其實還處在轉換期。正確地說,漫畫原本是給兒童閱讀的東西,但兒童長大了,漫畫也必須跟著面對長大後的讀者。譬如戰後五○年代看漫畫的是兒童,這些兒童長大一些、成為青少年之後,為了配合這些繼續看漫畫的少年,出版社開始提供年齡層稍微高一點的作品。

當時也出現劇畫。劇畫裡的人物看起來一下子年紀變得很大,但其實那時候仍然是畫給少年,有時候是畫給青少年看的。

六○年代後半又正好是日本的高度經濟成長期。大家手上有錢,就會給小孩零用錢;小孩拿到錢,就去買漫畫。這也是漫畫得以發展的一個重要原因。少年漫畫週刊因此出現,各式各樣不同的漫畫大量增加,也漸漸開始形成不同類型。

到了七○年代,類型的區別就比較清楚了。大家可以稍微看一下七○、八○、九○年代的排列。當然,基本上都不外乎是運動、冒險、格鬥、科幻,後來又出現戀愛;大致上不會脫離這些類型。而各位從各年代的排列順序可以看見,「運動」的重要性逐漸降低。

一開始,少年最想在漫畫裡看到的是運動;可是到了八○年代、九○年代,大家漸漸不再覺得運動那麼重要。這可能也跟看漫畫的孩子本身發生質變有關。以前七○年代的孩子,也許自己不是很會運動,會在漫畫裡找到運動的感覺;可是到後來,不會運動的孩子根本也不想在漫畫裡看到運動,所以運動題材就漸漸往後退。

運動漫畫本身也有一些變化。七○年代強調的是「根性」,也就是要撐下去的耐力、耐性與努力。七○年代後來經歷石油危機,社會上有這樣的氛圍;加上當時棒球、職棒非常盛行,各式運動也都很受歡迎。在那個時期,會讓人覺得成為運動選手,好像是將來很有希望的一條路,所以就出現這樣的傾向。

到了八○年代,運動漫畫比較不再強調個人 play,而開始注重「友情」;後來又強調「合作」;再到後面,就不知道跑到哪裡去了,感覺是有一點難過的展開(笑)

再看格鬥。格鬥類型的排序跳得很明顯。七○年代的時候,它的順位其實沒有那麼高。然而到了八○年代,卻一下子跳到最前面,就是我們比較熟悉的《北斗神拳》、《魁!!男塾》那個時代。可是到了九○年代,格鬥又被推到非常後面。大家突然不想跟別人相爭了嗎?其實也不是,只是「爭」的方式發生了一點變化。

本來大家都是打來打去,然而到了九○年代、○○年代,尤其○○年代之後,鬥智漫畫變得比較多。大家突然不太動手了,發現動手沒有什麼好處。這可能也跟日本後來泡沫經濟崩壞有一點關係。日本漫畫的流行,其實跟日本經濟有非常大的相關性。泡沫經濟崩壞之後,大家比較不想跟別人鬥;不想鬥歸不想鬥,鬥爭仍然存在,接下來就變成鬥智。

所以,九○年代其實正好是一個「大家想爭,又沒辦法爭」的時候,中間出現了一個空隙。推理漫畫得以出現的空隙,可能就在這裡。當然,這只是時代演變中出現的一個機會,也就是時機的問題。

elielin

本名林依俐,1976 年生地球人。看似任性又狂妄的現實主義者,但是本人卻只覺得自己是獅子座O型長女的典型。原本順便經營出版社並包攬一切雜用,最近則因為心累暫時呈現半退休狀態。

發表迴響