這個系列的文章收錄了 2015 年 5 月 7 日,由 TAAZE 讀冊生活主辦的 2015 小說節 - 偵探推理講座「支解推理漫畫的骨架與血肉」的演講內容。使用 AI 轉錄成逐字稿,並且修正辨識、標點與段落,補足可由簡報及上下文確認的專有名詞後,再由人工校正。如果懶得閱讀文字,雖然我一看到就覺得害羞,但你也可以到 YouTube 看影片。
賣角色的漫畫,殺角色的推理
前面兩個部分講完了。接下來看這一張。這個其實是我認為最大的重點,所以要另外用一張投影片來講:推理跟漫畫的要素之間,其實存在著相悖之處。

題目已經寫得很清楚了:「賣角色的漫畫,殺角色的推理。」
為什麼長期以來,大家不太想做推理漫畫?明明戰後的推理小說早就已經從本格走到社會派,又走到新本格,幾乎都輪過一輪了,為什麼漫畫卻一直沒有出來?其實還是因為,漫畫這個東西,第一是角色,第二還是角色。漫畫希望把角色樹立起來。
可是推理不一樣。一個事件可能出現十三個人,到了下一個事件,大概有十個人都不能再用了,這樣就很難畫漫畫。倒也不用十個人全部死光,有時候一個事件死了五個人,剩下五個人裡面又有一個是兇手,另外四個人裡,可能還有兩個自殺,最後只剩下兩個人。那兩個人再說一句:「抱歉,我會好好活下去。」故事就結束了(笑)
這樣子角色沒辦法長期運用,使得推理不太容易畫成長篇漫畫。即使畫成漫畫,也可能只能畫成單本,沒有辦法一直延長,風潮也就不容易帶起來。在商業考量之下,創作者和出版社還是會希望畫出像《北斗神拳》那樣,可以一直發展下去的東西——雖然《北斗神拳》後來也發展不下去了(笑)總之,大家如果想畫長一點的作品,在選題材時,通常不會優先選推理。
這個問題的根本,就在於漫畫與推理之間其實存在著相悖之處。
哪些角色能留下來?
我在這裡稍微整理了一下,推理系列裡理論上沒有辦法每次更換的角色,首先就是「偵探」。這就是剛剛講的問題:如果每一次都更換偵探,那就不是系列了。不過現在也有一些滿奇怪的作品。像清涼院流水有一部作品,裡面的登場人物全部都是偵探,也有這種比較極端的例子。但原則上,系列作的「偵探」是不能更換的。
「助手」其實不是必要的,也未必不能換。現在也有作品似乎是在挑戰每次更換助手,像西尾維新的新作《掟上今日子的備忘錄》,又叫忘卻偵探系列。雖然我覺得它的推理程度有一點低(笑),但它現在的確是在挑戰每次更換助手。
再來是「警察」。我在投影片上寫「可複數」,意思是東京有東京的警察,大阪有大阪的警察,所以警察其實可以複數存在,也比較容易拿來做角色。可是如果一部作品裡全部都是警察,又會變成警察漫畫,好像也有一點怪怪的。
所以,理論上無法每次更換的固定角色,大概就只有偵探、助手與警察這三種而已。其他角色則是可以換的;或者應該說,其他角色幾乎都是必須換的。
因為如果不換,會出現一個很奇怪的問題:事件都已經結束了,你們為什麼還可以活得這麼輕鬆?這一點後面解析《柯南》時可能還會提到。一般來說,經歷殺人事件之後,人是沒有辦法活得那麼輕鬆的。
請大家回想一下《金田一少年之事件簿》前面的〈異人館村殺人事件〉。你看看它,一個村子幾乎全部死光光了。人經歷這種事情之後,不可能還活得那麼輕鬆。這部作品其實一直在強調這個主旨。
另一方面,兇手、嫌疑人與死者,理論上都必須更換。漫畫希望角色留下來,推理卻必須一直換角色,這兩件事情本來就是相悖的,所以非常難畫。
當作品偏向角色主導時,你會發現推理漸漸淡掉了。推理好像不是那麼重要,詭計似乎也不是那麼重要,只要這些角色活得好好的就行了;可是如果角色都活得好好的,殺人推理又沒有辦法成立。
當然,你可能會說,也有「日常之謎」啊,可以推理「我的貓跑到哪裡去了」之類的。不過我們這裡先不談那個,我們今天主要談的是會發生殺人事件的推理漫畫。
反過來說,如果作品完全朝推理的方向走,你又會發現角色一直被淹沒、一直死下去,這樣好像也是沒有辦法的事。但是這件事對作者與繪者都是一種挑戰。
首先,作者必須生出足夠多的角色;如果作者與繪者是分開的,作者要生出夠多的角色,繪者還必須把每個人都畫得不一樣。這其實非常累。《金田一少年之事件簿》裡不知道已經出現五百個人了沒有,總之就是很多。如果作者就是繪者,像《柯南》的青山剛昌,那就更辛苦了。《柯南》的死者到底已經四百人、五百人,還是現在還沒有五百人,我也搞不清楚,反正光是死者就已經有好幾百人了(笑)所以推理漫畫真的不好畫。
它不好畫的原因,是漫畫與推理在根本、本質上就存在著相對立的部分。不是因為大家能力不夠、畫不出來,也不是因為大家不願意畫,或者畫得很爛。大家要知道,這個類型本來就不容易。











