這個系列的文章收錄了 2015 年 5 月 7 日,由 TAAZE 讀冊生活主辦的 2015 小說節 - 偵探推理講座「支解推理漫畫的骨架與血肉」的演講內容。使用 AI 轉錄成逐字稿,並且修正辨識、標點與段落,補足可由簡報及上下文確認的專有名詞後,再由人工校正。如果懶得閱讀文字,雖然我一看到就覺得害羞,但你也可以到 YouTube 看影片

接下來是《名偵探柯南》。

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投影片第一項的連載與改編沿革,大家自己看一下就好。第二項剛才已經講過了:《名偵探柯南》是《週刊少年Sunday》為了搭上《金田一少年事件簿》引發的少年推理風潮而推出的追隨作品。

第三項才是我認為《柯南》最大的重點:它有本事把「三分鐘推理」演繹成一篇一百頁的漫畫故事,而且還能把它做成一部非常、非常優秀的作品。

青山剛昌真的非常有能耐。看了八十幾集《柯南》之後,我真的會覺得,他根本是天才、是國寶,應該登錄起來。出版社應該自己頒獎給他,日本政府應該把他當成人間國寶,最好再授予他勳章。太可怕了(笑)

把「三分鐘推理」演成一百頁漫畫

所謂把三分鐘推理演繹成一百頁的故事,簡單來講,就是《柯南》裡每一個獨立的小案件——不是那個貫穿全系列的大謎團,而是大概四、五話便結束的案件——它的核心其實常常只是一則三分鐘推理。

譬如說,在浴室裡發現一具屍體,現場有三個嫌疑人:一個人的袖子濕了,一個人的背濕了,一個人的腳濕了。請問兇手是哪一個?

這種題目如果直接念出來,十秒鐘都不需要。可是青山剛昌可以把它變成一齣戲,變成一個有起承轉合的故事。

為什麼事情會發生在浴室?這三個人彼此之間是什麼關係?浴室裡的死者又是誰?跟他們有什麼關係?他會把這些東西全部補上,讓本來只有一道謎題架構的東西,變得有血有肉。

所以讀者可以很快樂地看上十幾、二十分鐘的漫畫,最後還會覺得:「怎麼會因為這樣殺人?這個點子真有趣!這個手法真有趣!」

這真的很厲害。其實今天講題裡「骨架與血肉」這幾個字,也是從這裡來的。我覺得青山剛昌是真的能讓一個原本只有骨頭的東西長出肉來。原本只有詭計的架構,他替它加上骨架、加上肌肉,讓作品看起來非常紮實。

不過,它有骨肉,卻未必有血有淚。這是《柯南》的另一面,後面再講。

從追隨者變成推理漫畫的代名詞

另外一個重要原因,是《柯南》的結構正好跟動畫製作的需求重合,所以它後來才能從《金田一》的追隨者,反過來變成推理漫畫的代名詞。

這當然也受到跨媒體發展的影響。《柯南》幾乎什麼都能做,漫畫、動畫、電影、電視劇,連各種商品都非常適合。從鉛筆盒、墊板到書包,印上去都很好看。那顆大頭(笑)其實就代表青山剛昌角色設計的能力。他的圖像非常容易辨認,也很適合動畫化與商品化。

青山剛昌年輕時,在成為漫畫家之前,似乎曾經猶豫過究竟要當動畫師,還是當漫畫家。所以他本來就有一種想把畫面做得像卡通、像動畫的方向。

各位如果有機會,可以去找他早期一篇很短的作品《玩世流犯》。這部不太容易找,收在他的短篇集裡,也可以看成《怪盜基德》某種形式的前身。作品名稱很難寫:「玩」是玩具的玩,「世」是世界的世,「流」是流水的流,「犯」是兇手的犯。不知道為什麼,青山剛昌硬是標音讓它念起來變成魯邦(笑)

這部作品的畫面竟然非常像少女漫畫,而且是很可愛、很可愛的那種少女漫畫,感覺非常不可思議。所以青山剛昌在漫畫領域裡,其實是一個跨得很寬的人。他能夠跨過不同類型與年齡層,這是很難得的能力。

如果從作家性來看,從他出道的作品、《怪盜基德》、《城市風雲兒》一路到《柯南》,可以看出他本性上其實比較適合畫給少年,甚至是少年以下的兒童看。

可是他自己的嗜好與興趣,卻明顯偏向推理。從《柯南》可以看出來,他應該真的是一個熱愛推理作品、對推理很有愛的人。

而「適合畫容易閱讀的兒童漫畫」與「喜歡合理而複雜的推理」,其實是兩種相反的性質。這就像我們前面一直在講的:好看、易讀的漫畫,跟講求合理的推理,本來就不容易放在一起。但是,青山剛昌卻讓這兩個東西在《柯南》裡共存了。

不過,與其說是完全融合,不如說他找到了一個平衡。他不是把兩者徹底熔在一起,而是讓它們保持一種非常巧妙的平衡。

用殺人事件帶出各種角色

前面提到,漫畫與推理之間最大的矛盾之一,就是角色。漫畫希望角色可以一直存在,推理卻會不斷消耗角色。

那麼,《柯南》是怎麼保持平衡的?

它藉由一次又一次的殺人事件,不斷累積固定角色。最開始就有偵探,也就是主角柯南;有助手,也就是女朋友小蘭;還有警察。

至於毛利小五郎,我做投影片時好像忘記把他寫進去了,就把他算在「其他偵探」裡面好了(笑)

不過我覺得,毛利小五郎最初其實不太算助手,也不太算真正的偵探。他在故事裡比較像丑角,是為了帶來喜劇效果而設置的角色。總之,《柯南》從一開始的偵探、助手、丑角與一名警察,慢慢把角色累積起來。

警察最容易複數化。東京有東京的警察,到了大阪有大阪的警察,到了長野又有長野縣警;走到哪裡,就可以增加那個地方的警察。於是警察角色就不斷增殖下去。協力者則從阿笠博士、少年偵探團開始,後來又陸續加入其他偵探。作品可以一個一個把這些人編進來。

接著是對立者,怪盜基德出現了。基德跟柯南彼此對立,卻不會互相排斥,偶爾甚至還能合作。這點非常重要。《金田一少年事件簿》後來應該也曾經想把高遠遙一塑造成一個像怪盜基德那樣的存在,但是兩者之間有一個非常大的差別。

基德是小偷,高遠是殺人犯。

而且高遠後來不斷被加上外掛,到當時為止,包含教唆殺人在內,牽涉的人命已經有十幾條。他已經殺了十幾個人了,開什麼玩笑,怎麼可能變成怪盜基德?但作品卻硬是想讓他成為金田一的長期對立者,所以那邊會失敗,就是因為這個根本差異。

怪盜基德跟工藤新一,或者說跟柯南,為什麼可以對立而不互斥,甚至偶爾共同作戰?真正的原因在於工藤新一的價值觀。

在工藤新一的價值觀裡,小偷大概是:「隨便啦,交給警察去抓就好。」殺人才是非常嚴重、一定要追究到底的事情。所以面對基德時,他可以認真追,但不需要把對方視為絕對不能共存的惡。這跟工藤新一最初的基礎設定有關,新一的道德觀其實滿有問題的。

再來是黑衣組織與愉快的臥底們(笑)

黑衣組織在第一集就出現了。其實《名偵探柯南》整個系列的大架構,就是柯南與黑衣組織之間的鬥爭,中間穿插各種跟組織沒有直接關係的案件。

每次故事把黑衣組織拉回來時,就會出現各式各樣的新人物。讀者會開始關心這些人彼此之間的關係,所以作品後來真正最大的謎題,反而變成:「黑衣組織的Boss究竟是誰?」

最可怕的是,青山剛昌在某一次訪談裡只講了一句:「老大已經在作品裡出現過了喔。」接著大家就可以討論半年、一年,熱烈得不得了。

這一點《金田一》就做不到,因為它的世界原本就沒有這樣一個可以長期追查的大老闆。後來它想把這種謎題加在高遠遙一的父親身上,可是大家其實根本不關心高遠他爸是誰(笑)。

不過到了後來,你會發現黑衣組織裡真正老老實實替組織工作的,好像沒有幾個,目前看起來只有琴酒最認真而已(笑)其他人不是 CIA,就是 FBI,最近又發現還有日本公安。到底裡面還有沒有人是真正的組織成員?不,即使看起來像正式成員,搞不好也是臥底吧(笑)

而且 CIA、FBI 與日本公安彼此之間還會互相較勁,這本身又成為另一個看點,使得殺人事件有時候真的只是順便。

elielin

本名林依俐,1976 年生地球人。看似任性又狂妄的現實主義者,但是本人卻只覺得自己是獅子座O型長女的典型。原本順便經營出版社並包攬一切雜用,最近則因為心累暫時呈現半退休狀態。

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